3d Studio Max и Maya - книги, справочники, руководства и самоучители по трёхмерной графики и анимации бесплатно

3d Studio Max и Maya - книги, справочники, руководства и самоучители бесплатно

Литература ⇒ Графика и видео

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа.Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трехмерной анимации, обладающая также функционалом мощного редактора трехмерной графики. В настоящее время широко применяется в кинематографии, телевидении. 3D Studio MAX 2009, 2012, 2013, 2014, разработка и создание интерьеров и архитектуры, дизайн помещений, визуализация и создание трехмерных миров, профессиональная анимация в 3ds, моделирование, создание и анимация трехмерных персонажей в maya - эти и другие книги, справочники, руководства и самоучители можно найти и скачать бесплатно в этом разделе.



Всего записей в разделе литература - 1699 (найдено книг: 27)

Самоучитель 3ds Max 2018
Горелик А.Г., БХВ-Петербург, 2018, 528 c.
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности 'Дизайн'. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации.
PDF  21,2 Mb     СКАЧАТЬ

Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Мах 2018
Аббасов И.Б., ДМК Пресс, 2017, 186 c.
Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Книга может быть полезной также для тех, кто решил освоить мир увлекательных путешествий трехмерной графики.
PDF  26,3 Mb     СКАЧАТЬ

3ds Max 2014. Наиболее полное руководство
Тимофеев С.М., БХВ-Петербург, 2014, 512 с.
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, V-Ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
PDF  29 Mb     СКАЧАТЬ

3ds Max 2013. Лучший самоучитель
Харьковский Александр, Астрель, 2013, 480 c.
В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересна читателям, имеющим опыт 3D-моделирования.
PDF  40,6 Mb     СКАЧАТЬ

3ds Max 2012
Тимофеев С.М., БХВ-Петербург, 2012, 496 c.
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. 
PDF  19,9 Mb     СКАЧАТЬ

Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012
Шишанов А., Питер, 2012, 208 с.
С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах. Вы узнаете о методах создания интерьерных сцен, их текстурировании и освещении.
PDF  107 Mb     СКАЧАТЬ

Mental Ray / Iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max
Mental Ray / Iray. , ДМК Пресс, 2012, 258 с.
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Мах и программе рендеринга mental ray. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную ЗD-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вкратце описана теория света, фотометрические источники света и система дневного освещения, настройка экспозиции. Уделено внимание функции Arch & Design материала, его физическим свойствам с большим количеством иллюстраций и примеров, приведена конвертация материалов из одного типа в другой (v-ray в материалы mental ray и др.). Помимо mental ray описан рендерер iray и его возможности.
PDF  38 Mb     СКАЧАТЬ

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Миловская О., БХВ-Петербург, 2012, 240 с.
Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно.
PDF  10 Mb     СКАЧАТЬ

Самоучитель 3ds Max 2012
Горелик А.Г., БХВ-Петербург, 2012, 548 с.
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности 'Дизайн'. Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др.
PDF  25 Mb     СКАЧАТЬ

Цифровые эффекты в MAYA. Создание и анимация
Киан Би Нг, ДМК Пресс, 2011, 352 с.
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Мауа. Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения типичных проблем, возникающих при анимации атмосферных явлений, объектов природы и популярных киносюжетов. Анализируются приемы моделирования при помощи фракталов и систем частиц. Впервые рассматривается задача разработки средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов.
PDF  15 Mb     СКАЧАТЬ

Страницы: 1   2   3