3d Studio Max и Maya - книги, справочники, руководства и самоучители по трёхмерной графики и анимации бесплатно

3d Studio Max и Maya - книги, справочники, руководства и самоучители бесплатно

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа.Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трехмерной анимации, обладающая также функционалом мощного редактора трехмерной графики. В настоящее время широко применяется в кинематографии, телевидении. 3D Studio MAX 2009, 2012, 2013, 2014, разработка и создание интерьеров и архитектуры, дизайн помещений, визуализация и создание трехмерных миров, профессиональная анимация в 3ds, моделирование, создание и анимация трехмерных персонажей в maya - эти и другие книги, справочники, руководства и самоучители можно найти и скачать бесплатно в этом разделе.



Всего записей в разделе литература - 1412 (найдено книг: 24)

Maya 7
Адам Уоткинс, Крис Ньюэн, ДМК Пресс, 2006, 376 с.
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
PDF  42 Mb СКАЧАТЬ

3ds Max 8. Библия пользователя.
Мэрдок Келли, Вильямс, 2006, 1296 с.
Это очередное переработанное издание всемирно известного Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3дмакс 8 компании Автодеск. В данном издании существенно сокращен вводный материал, и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ имитации волос и шерсти, описаны усовершенствования основ костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Новые методики организации командной работы над объектами.
WinDjvu  40 Mb СКАЧАТЬ

3ds max 8 для чайников
Мортье Ш., Вильямс, 2006, 368 с.
Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации – пакету 3ds max8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.
WinDjvu  21,5 Mb СКАЧАТЬ

3Ds Max 8 Осваиваем на практике создание трехмерных миров
Кальвик Д., Наука и техника, 2006, 367 с.
Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров - oт простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами.
WinDjvu  35 Mb СКАЧАТЬ

1   2   3  

Новости

>> 22/01/2014 - реализован поиск по сайту
>> 02/10/2013 - добавлен раздел 'Защита информации' - большое число документов по защите информации и персональных данных. Для специалистов, занимающихся вопросами информационной безопасности
>> 27/09/2013 - старт проекта TrinoSoft