Видеомонтаж, проектирование интерьеров и 3D-ландшафтов, цифровое фото, видео и звук на компьютере

Видеомонтаж, проектирование интерьеров и 3D-ландшафтов, цифровое фото, видео и звук на компьютере

Литература ⇒ Графика и видео ⇒ Обработка видео и звука

Книги, не вошедшие в другие разделы - 3D проектирование интерьеров в SketchUp Pro, создание 3D-ландшафтов в реальном времени, цифровое фото, видео и звук на компьютере для ваших родителей, видеомонтаж в Pinnacle Studio 16 и 12, Canopus Edius, Sony Vegas Pro 10 и Ulead VideoStudio. Технология CUDA - основы и примеры программирования графических процессоров, Blender - 3D моделирование и анимация, Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей - эти и другие книги, справочники, руководства и самоучители можно найти и скачать бесплатно в этом разделе.



Всего записей в разделе литература - 1602 (найдено книг: 18)

Pinnacle Studio 21. Руководство пользователя
Corel Corporation, Corel Corporation, 2017, 510 c.
Официальное руководство пользователя на русском языке. Содержит Pinnacle Studio Plus и Pinnacle StudioUltimate. Видеоредактор Pinnacle Studio 21 Ultimate очень популярен среди пользователей, которые занимаются созданием и редактированием видеоконтента. Представляем обновленную версию этой программы от мирового лидера в сфере профессиональных видео- и аудиотехнологий - компании Corel. Скорость просчета в новой версии возросла до 10-ти раз благодаря обновленному «движку» и поддержке технологий nVidia CUDA и Intel QuickSync. Данный видеоредактор позволяет достичь потрясающих результатов и реализовать свои самые смелые творческие идеи благодаря очень высокой производительности, новым возможностям и характеристикам, а также богатой коллекции контента с более чем 2000 эффектам.
PDF  11,7 Mb     СКАЧАТЬ

WebGL Программирование трехмерной графики
Мацуда К., Ли Р., ДМК Пресс, 2015, 494 c.
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
PDF  5,4 Mb     СКАЧАТЬ

Школа 3D ремонта. SketchUp Pro в пошаговых уроках.
Петелин А., Издательские решения, 2015, 96 с.
Это 2-я версия (переиздание 2013 г.) учебника - измененная, дополненная, основанная на версии Google/Trimble SketchUp 8 Pro. Изучение методики работы на базе пошаговых уроков моделирования визуализации виртуального «дома» - от первой линии плана до анимации-«прогулки» по комнатам. Изложение материала на такого рода уроках предполагает, что пользователь хотя бы в общих чертах знаком с программой, однако по ходу моделирования в рамках учебного проекта подробно рассматриваются и базовые принципы устройства работы программы: самые востребованные элементы интерфейса, инструменты, опции и т.п.
PDF  7 Mb     СКАЧАТЬ

SketchUp. Базовый учебный курс
Петелин А., Издательские решения, 2015, 190 с.
SketchUp – уникальный ЗD-редактор, который более 15 лет является одним из самых популярных, универсальных и любимых инструментов дизайна для миллионов пользователей – как профессионалов, так и любителей. Этот учебный курс включает в себя самый необходимый объем знаний как для первичного освоения, так и для начала реальной работы в программе, и проведет вас до уровня уверенного владения самыми необходимыми инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования
PDF  15 Mb     СКАЧАТЬ

Самоучитель SketchUp
Тозик В.Т., Ушакова О.Б., БХВ-Петербург, 2013, 192 c.
Книга 'Самоучитель SketchUp' (авторы: Тозик В. Т., Ушакова О. Б.) научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны основы поиска архитектурного образа методами SketchUp и архитектурного проектирования. Материал сопровождается оригинальными примерами создания архитектурных моделей и практическими упражнениями.
PDF  11,2 Mb     СКАЧАТЬ

SketchUp - просто 3D! Части 1 и 2
Александр Петелин , Интернет-издание, 2012, 340 c.
Самый новый, полный и подробный курс изучения SketchUp. Учебные материалы разделены на два уровня «глубины» освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) - «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя-пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.
PDF  33,8 Mb     СКАЧАТЬ

Цифровое фото, видео и звук на компьютере для ваших родителей
Скрылина С.Н., БХВ-Петербург, 2012, 368 с.
Книга представляет собой сборник практических рекомендаций, необходимых начинающему пользователю любого возраста для работы на компьютере с фотографиями, звуком и видео. Рассмотрены как 'родные' приложения операционной системы Windows, так и программы сторонних производителей. На простых примерах описаны основные операции по обработке фотографий, создание фоторамок, коллажей и календарей. Показано, как сформировать фотоальбом, видео- и фонотеку. Уделено внимание использованию изображений для создания генеалогического дерева. Рассмотрена технология создания собственного фильма, а также оцифровки старых аудио- и видеокассет. Отдельная глава посвящена воспроизведению компьютерной информации на современных телевизорах
PDF  166 Mb     СКАЧАТЬ

Видеомонтаж в Canopus Edius
Пташинский В.С., ДМК ПРЕСС, 2012, 232 с.
В данной книге речь пойдет о видеоредакторе профессионального уровня Canopus Edius. Эта программа популярна как среди новичков, так и среди профессионалов видеомонтажа. Она сочетает в себе удобный интерфейс и полный набор инструментов, которые могут понадобиться на различных этапах создания фильма. К неоспоримым достоинствам следует отнести довольно высокую скорость работы данного видеоредактора и относительно скромные системные требования. А наличие встроенного декодера видео позволяет сразу приступать к монтажу без установки дополнительных кодеков.
PDF  12,5 Mb     СКАЧАТЬ

Pinnacle Studio 16. Руководство пользователя
Саливан Н., Морган Т., Corel Corporation, 2012, 550 с.
Данное издание представляет собой руководство пользователя Pinnacle Studio версии 16. Если вам прежде не приходилось работать с программой Pinnacle Studio, рекомендуется держать это руководство под рукой, даже если вы не собираетесь читать его «от корки до корки».
PDF  7 Mb     СКАЧАТЬ

Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот, ДМК Пресс, 2011, 232 с.
В книге описаны основные моменты работы с вычислительной архитектурой CUDA, которая разрабатывается сотрудниками компании NVIDIA. Вместе с современной программной платформой, вычислительная архитектура CUDA позволяет программистам во всем мире использовать в работе огромную мощь графических процессоров, которую можно применить при создании высокопроизводительных приложений (например, научных, финансовых или инженерных).
WinDjvu  25 Mb     СКАЧАТЬ

Страницы: 1   2